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Recensione Need For Speed Shift
Review Score:
Recensione Need For Speed Shift4.0102

EA con Need for Speed Shift ha voluto dare una ventata d’aria fresca al genere portando ad un livello superiore lo stile di guida rendendolo simulativo, purtroppo però questo tentativo non è completamente riuscito dando vita ad una sorta di ibrido.

L’anima di Shift

Il cuore di Need For Speed Shift risiede nella modalità Carriera, tante gare e eventi da disputare per arrivare fino all’evento finale, il Tour Mondiale dove una volta completato vi decreterà come campioni mondiali. Il gioco è suddiviso in 4 fasce principali di difficoltà con relative macchine e potenziamenti. Il numero di macchine a nostra disposizione è elevato e spaziano tra le più vaste marche, dalla lamborghini alla mazda con auto assolutamente inedite nel mondo dei videogame, come la Lamborghini Reventon. Al termine di ogni gara verremo premiati con un determinato numero di stelle che ci serviranno per sbloccare le fasce più elevate e nuove gare. In ogni gara inoltre verrano assegnate stelle bonus per il raggiungimento di altri sotto obiettivi, come il raggiungimento di un determinato punteggio, seguire la striscia guida e così via.

Una grafica ed un sonoro degna di nota

EA si è davvero impegnata per regalarci una grafica davvero maestosa molto dettagliata con effetti di luce davvero ben realizzati ed una grande cura per i dettagli dei paesaggi che non sembrano presentare alcun tipo di difetto. A braccetto con un comparto audio ottimo, effetti sonori  maestosi  che ci faranno calare nei panni del pilota. Insomma guardare e sentire Shift è una gioia per gli occhi e le orecchie, una gioia che scompare nel momento in cui, pad alla mano, ci mettiamo alla guida della nostra vettura.

Il Gameplay

Il vero punto debole di Shift risiede nel suo gameplay, assolutamente scomodo e sconclusionato, quando ci troveremo ad affrontare una curva, seppur leggera, la nostra macchina si metterà di traverso e le sospensioni dell’auto sembreranno spingerci da una parte all’altra della pista rendendo difficile riprendere il controllo del veicolo. Questo stile di guida assolutamente scomodo ci spingerà ad usare la visuale interna che renderà leggermente più guidabile il veicolo, però a discapito della visibilità visto anche il tipo di gioco e visto anche che una volta superati i 170Km/h la visuale del cruscotto e degli specchietti tenderà a sfocarsi. Potremo infatti approcciarci alla guida in due modi, o con uno stile pulito oppure aggressivo che ci premierà con più punti rispetto allo stile precedente, riducendo così le gare ad una sorta di corsa con delle macchine da scontro. Altro elemento negativo risiede nella modalità drift assolutamente mal realizzata che renderà difficoltoso tenere una traiettoria spingendoci come una palla in un flipper da una parte all’altra delle barriere.

Conclusioni

Ci siamo approcciati piuttosto scetticamente a questo nuovo orientamento di EA per Need for Speed Shift e, come temevamo, si è rivelato una delusione; una grafica ed un sonoro ottimi non bastano a rendere grande un gioco, il gameplay assolutamente ibrido, ne da arcade e ne da simulazioni rovinano l’esperienza di gioco contornato da uno stile di gioco assolutamente poco simulativo che renderà frustranti anche le partite online che ci spingeranno a combattere con gli avversari che tenteranno di buttarci fuori pista. Consigliamo quindi l’acquisto solo a chi fosse realmente appassionato alla serie need for speed altrimenti di provare con titoli come Grid o Dirt. Vi lasciamo con il nostro montaggio di gameplay che vi mostrerà ciò che precedentementa abbiamo detto.

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Rating: 4.0/10 (2 votes cast)
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Rating: +1 (from 1 vote)
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10 Comments
  • Davide Sterza
    23 settembre 2009
    #1
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    Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

    Finalmente dopo tante recensioni leccaculo, ecco una recensione fatta come si deve! Che dice come realmente è questo giocaggio!!

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    Rating: +2 (from 2 votes)
  • R6 DANNY
    23 settembre 2009
    #2
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    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    E’ nostra premura fornire una informazione sempre di qualità e quanto più obiettiva possibile.
    Il nostro scopo è informare i nostri lettori sugli effettivi pregi e difetti dei giochi, la nostra è una informazione indipendente.
    Grazie per seguirci

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    Rating: 0 (from 0 votes)
  • ironWOLF
    23 settembre 2009
    #3
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    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Trovo come dice davide molto molto equilibrata ed imparziale la vostra recensione ottimo continuate così, quello che non capisco e come i programmatori per tutti questi mesi abbiano continuato ad affermare che il gioco sarebbe stato simulativo?vorrei aggiungere che con il volante della 360 è inguidabile un effetto pendolo allucinante….. ciao

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  • R6 DANNY
    23 settembre 2009
    #4
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    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Evidentemente ci sarà stato un qualche tipo di favore perchè a leggere quelle recensioni ho avuto l’impressione che avessero giocato un’altro titolo.
    Ripeto che noi di x-gamers ci premuriamo adesso ed in futuro di garantirvi una informazione sempre sana, vogliamo guidarvi agli acquisti con consigli obiettivi, non prendervi in giro.
    Grazie per la fiducia che riponete in noi!

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  • Alan
    5 ottobre 2009
    #5
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    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Mentre vi premurate, ricordate di dire che e’ anche un gioco divertente eh. Non sara’ mica da 8, ma non e’ nemmeno da buttare. Se dovessi dargli un voto, questo sarebbe compreso tra il 6 e il 7, ma non posso darglielo, poiché non sono un premuroso recensore mega esperto come voi.

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  • R6 DANNY
    5 ottobre 2009
    #6
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    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Il fatto che sia divertente o meno va a discrezione del giocatore, noi ci limitiamo ad elencarne caratteristiche tecniche e pregi e difetti.
    Ogni gioco può divertire.
    Può divertire Bomberman Zero come può annoiare Halo, noi semplicemente giudichiamo un gioco dal punto di vista più tecnico possibile.
    Tra le cose la valutazione è mediocre, sul 6 rapportato con le stelle.

    Grazie per seguirci ed interagire con noi

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