Dopo aver pubblicato l’articolo sui primi minuti di Halo 3 ODST lo staff di x-gamers.it si è subito messo in moto per terminare la recensione. E finalmente eccola qui, dopo averlo giocato più a fondo ed esserne rimasti comunque soddisfatti Halo 3 ODST purtroppo presenta qualche piccola pecca che comunque di fronte a tutto il comparto generale riesce a non mettersi troppo in evidenza.
In questo halo i cambiamenti sono stati pochi ma ben realizzati, partendo dall’interfaccia HUD, oltre al count delle munizioni e dell’arma che si impugna è stata inserita la barra della vita in cima allo schermo, essa rappresenta la vita per intero senza conteggio di scudi o vita di emergenza, una volta svuotata il giocatore viene sconfitto. Al posto della solita luce, tal volte scomoda è stata inserita una nuova visuale notturna (VISR) , decisamente più utile e funzionale, che si attiverà con la pressione del tasto X. Con il d pag invece si interagirà ogni qualvolta si presenterà l’occasione, invece con la pressione del tasto back si aprirà la mappa 3d che mostrerà la posizione attuale e l’obiettivo da raggiungere, che sarà quasi sempre ostruito e vi sarà la necessità di trovare passaggi alternativi. In halo Odst il personaggio non potrà più impugnare due armi ma una sola più un’altra alla quale sarà possibile passare con la pressione del tasto Y, inoltre cadere da sporgenze troppo elevate provocherà un danno al protagonista. Insomma questa volta i ragazzi di Bungie hanno cercato di alzare il livello di difficoltà rendendo un tantino più realistico il modo di giocare.
La storia ci vede nei panni di una recluta Talo, che dovrà seguire gli incarichi assegnati all’interno di questo ambiente cittadino, ed ogni incarico porterà al raggiungimento di un oggetto che subito dopo aver interagito mendiante la pressione del tasto RB ci porterà in un flashback che ripercorrerà le vicende di tutti i membri dell’equipaggio. La trama per essere un gioco di attesa tra Halo 3 e Halo reach è molto curata e piacevole e spinge il giocatore a voler sempre continuare a scoprire più informazioni, ci porterà inoltre in luoghi sempre diversi, alcuni già visti in halo 3, ma non vi roviniamo la sorpresa. Forse una piccola pecca a livello di personaggi la si può trovare nella mancanza di carisma di alcuni dei vari protagonisti.
Come da tradizione anche Halo 3 ODST non tradisce sul comparto tecnico, musiche particolarmente ispirate e effetti sonori sempre al top vi accompagneranno per tutta l’avventura, ne potrete avere un assaggio seguendo il nostro videoarticolo e notando il cambio di musica. Gli effetti sono stati aggiustati, riproducendo in modo adesso ottimale il rumore delle mitragliatrici e delle esplosioni, così come il rumore dei passi che ci accompagna durante la solitaria perlustrazione cittadina.
Elemento di spicco è certamente l’IA nemica che fin dal livello di difficoltà più intermedio risponde ottimamente, cercando sempre ripari e di mettervi in difficoltà con tattiche di aggiramento e fuoco di soppressione, oppure noterete come la piccola fanteria cercherà di stanarvi e distrarvi mentre altre unità proveranno a farvi il giro dalle spalle per sorprendervi. Gli scontri con i nemici più possenti sono stati resi ancor più ardui grazie all’uso intelligente delle loro potenzialità e nel caso in cui siano più di uno vi attaccheranno su fronti diversi per lasciarvi spiazzati. La modalità facile ricordiamo non ha obiettivi per il completamento finale e in questo livello di difficoltà i nemici una volta attaccati nella maggior parte dei casi proveranno a scappare da voi impauriti.
Lo spirito di Halo 3 ODST è senza dubbio la componente cooperativa che si rende principale fulcro di questo gioco e unico mezzo per portare a termine le missioni a difficoltà leggendaria, poichè, come già detto, il livello di difficoltà è stato aumentato. Ed è proprio su questo elemento che Bungie ha realizzato questo gioco, nel menù principale oltre alla campagna singola e cooperativa troveremo la modalità Sparatoria, ossia una modalità ad orde dove i giocatori dovranno sopravvivere eliminando tutte le minacce in arrivo e saranno penalizzati con un Teschio ad ogni turno, come ad esempio il primo teschio che rende i nemici più attenti nel caso in cui vengano lanciate delle granate e proveranno ad evitarle. In tutto le mappe sparatoria sono 10, tutte molto suggestive e ben studiate e per sbloccarle tutte sarà necessario terminare il gioco, che contribuirà a sbloccare anche vari personaggi per questa modalità.
Graficamente Halo 3 ODST si mostra piuttosto sotto tono ma resta fedele ad Halo3, non presentando particolari migliorie. Gli scenari sono vasti e dettagliati, e anche nelle fasi più concitate non si prensentano cali di frame il che rende lo scorrere del gioco fluido e piacevole.
In conclusione
Halo 3 ODST si presenta come una “espansione” su disco di Halo 3, ne lascia immutato gameplay e grafica, a parte alcune migliorie per entrambi i casi, e si propone con un nuovo stile di gioco rivolto al multiplayer cooperativo. La campagna multiplayer è divrtente e piacevole se pur corta, la lunghezza si appresterà sulle 6 ore, ma ciò che darà longevità al titolo oltre al secondo cd, con tutto il multyplayer del 3 (compresi i pacchetti Legendary, Heroic e Mythic)più 3 nuove mappe per un totale di 24 mappe, è la nuova modalità sparatoria che affrontata nei livelli di difficoltà più alti si presenterà una piacevole sfida che porterà via parecchio tempo. Consigliamo quindi l’acquisto di Halo 3 ODST a tutti i fan della serie e coloro che si fossero persi il terzo. Il prezzo sarà di 50€ che comprenderà i due dischi con la campagna di ODST e il secondo con le mappe di Halo 3, l’uscita è fissata per il 22 Settembre.
Vi lasciamo con il video articolo a cura di Dario “Born2Kill”. Restate con noi per ulteriori approfondimenti.



6 settembre 2009
#1
per Halo reach si ha qualche data?
6 settembre 2009
#2
La data di uscita è fissata per un generico Q4 2010, ovvero fine anno prossimo, appena avremo la data precisa sarà nostra premura pubblicarla subito
17 settembre 2009
#3
gran bella recensione, complimenti ;D
17 settembre 2009
#4
Grazie mille siamo contenti di produrre materiale di qualità.
Visitateci spesso
18 settembre 2009
#5
un dubbio: ma praticamente chi non ha il gioco di Halo3 conviene che se lo procuri? altrimenti non potrà sfruttare le mappe del secondo disco?
18 settembre 2009
#6
No, il secondo disto è stand alone, puoi giocare tutte le mappe vecchie e nuove di halo 3 solo inserendo quel disco.
In pratica contiene TUTTO il multiplayer di halo 3, accenzion fatta per la campagna ovviamente.
Saranno inoltre presenti anche delle mappe esclusive
15 novembre 2009
#7
avete visto le prime img di Halo reach ? finalmente un po’ di grafica
.. ps mi consigliate qualche gioco bello come halo wars ?