Cosa viene dopo l’alfa?!
Dopo avervi fatto venire l’acquolina in bocca con il nostro ultimo filmato eccoci di nuovo qua, con circa 3 mesi di anticipo sulla data di lancio ufficiale di Battlefield Bad Company 2 prevista appunto per marzo 2010, una versione beta è stato resa disponibile solo per pochi fortunati. La redazione di x-gamers è riuscita ad ottenere alcune chiavi di prova ed anche se la versione sulla quale abbiamo avuto modo di cimentarci è la versione per PS3, non abbiamo dubbi che il risultato finale sulla nostra amata Xbox 360 sarà pressoché identico.
Anche questa volta “Morsi di freddo“ ci attanaglieranno
Ciò che rendeva il primo “Bad Company” unico rispetto agli altri sparatutto in prima persona presenti sul mercato, era l’utilizzo di un motore grafico nominato “Frostbite” che, per primo implementava al classico sistema di gioco anche la distruzione quasi totale dell’ambiente. In questo secondo capitolo, i ragazzi di DICE hanno portato l’elemento distruttivo ad un livello assolutamente superiore, implementando il disgregamento degli edifici in maniera particellare, ponendo una notevole attenzione sulla fisica degli oggetti e sulla struttura delle ambientazioni. Un po’ come avviene in altri titoli, trai quali “Red Faction Guerrilla” spicca tra tutti, se colpiremo strategicamente i muri portanti degli edifici, questi, al contrario di quanto avveniva nel primo BC, collasseranno su se stessi in maniera impeccabile rendendo assolutamente realistica la simulazione bellica. Se però la disgregazione degli edifici è rappresentata in maniera quasi perfetta, va anche detto che la distruzione di altri oggetti minori come ad esempio staccionate, reti metalliche, porte di legno o tronchi d’albero, sono rappresentate in maniere molto meno curata. Addirittura infatti, con il nostro amato coltello ci sarà permesso tranciare in mille pezzi elementi di questo tipo facendoci storcere il naso non poco, soprattutto considerata la cura posta su tutti gli altri dettagli.
Cosa troviamo nella beta
La versione beta, come accadde anche quando uscì la demo del primo Battlefield Bad Company ci da la possibilità di giocare in una sola mappa e ad una sola modalità. Quest’ultima è la tanto apprezzata corsa all’oro nella quale i giocatori verranno divisi in due squadre e si alterneranno nei due turni di gioco nel tentativo di difendere e distruggere delle casse d’oro. La mappa, come al solito molto ampia e varia, si aprirà in tutta la sua vastità mano a mano che la squadra attaccante riuscirà a distruggere le 2 casse presenti nelle varie porzioni di mondo. L’ambientazione nella quale ci troveremo a combattere è una zona calda dal territorio desertico-roccioso nei dintorni di un’area portuale che ci fa pensare più ad un isola del pacifico piuttosto che ad un deserto afgano.
Grafica e Audio
Dal punto di vista grafico, sono stati fatti grandissimi passi avanti soprattutto sulla luminosità e sulla fluidità dell’immagine. La luce generale del gioco è molto più accentuata rispetto al primo capitolo schiarendo il tutto e dando quasi l’idea del riverbero del sole sulla sabbia chiara. La vecchia grafica un po’ “graffiata” e “sporca” del primo capitolo, è stata decisamente lasciata da parte per dare spazio ad un prodotto di altissimo livello, addirittura quasi paragonabile alla fluidità di immagine di un Modern Warfare 2.
L’audio, come sempre impeccabile, sfrutta (come nel primo capitolo) un sistema di gestione del suono basato su ciò che interessa di più il giocatore. Se per esempio ci stanno sparando da dietro e le pallottole stanno fischiando nell’aria, i suoni di quest’ultime saranno molto più accentuati di quelli di un possibile bombardamento che avviene lontano dalla nostra attenzione. Una scelta a nostro modo di vedere intelligente che ricrea in una simulazione bellica quello che anche il nostro cervello percepirebbe nella realtà. L’unico appunto che gli troviamo è il fatto che nei momenti meno concitati, come per esempio nelle camminate nel tentativo di aggiramento dell’avversario, gli effetti speciali risultino quasi nulli, facendoci controllare più di una volta se non si trattasse di un problema del televisore che fosse passato erroneamente in “muto”. Siamo sicuri però che si tratti di una cosa assolutamente gestibile in fase finale di produzione.
Finalmente ci hanno dato retta
Fortunatamente, in quest’ultima versione sembra che gli sviluppatori abbiano tenuto in grande considerazione le critiche poste al primo capitolo. Questa volta infatti ci sarà consentita una più profonda gestione e caratterizzazione delle 4 classi di soldato: medico, ricognitore, assalto e ingegnere. Il paracadute, elemento che ha sempre caratterizzato la serie Battlefield, farà il suo grande rientro insieme anche al quad e ad una svariata serie di mezzi bellici. Per abbattere un nemico saranno sufficienti (come è giusto che sia) pochi colpi ma, la balistica mantiene sempre la sua spiccata vena realistica costringendoci a mirare in maniera adeguata sui bersagli in movimento. Stavolta la morte non sarà necessariamente la fine, Il medico infatti sarà dotato di un defibrillatore che ci riporterà immediatamente alla vita rendendo così il gioco di squadra, ancora organizzato in mini-team di massimo 4 persone, un elemento fondamentale del sistema di gioco.
Purtroppo, causa una totale mutismo che colpisce i giocatori di PS3, non abbiamo avuto modo di constatare se la comunicazione tra gli elementi non appartenenti alla minisquadra da 4 fosse possibile, però speriamo che i ragazzi di DICE abbiano risolto anche questo piccolo difetto. Insieme magari al ritorno delle tanto amate lotte tra clan.
Conclusioni
Non ci resta che aspettare la versione finale del gioco con tantissima ansia e fiducia ma considerando l’ottimo lavoro svolto su questa versione di prova (assolutamente priva di lag) non possiamo che considerare “Battlefield Bad Company 2” il vero rivale di “COD, Modern Warfare 2” e non possiamo che esserne felici.



12 dicembre 2009
#1
Cavolo complimenti per la rece, bellissima…peccato che non ho la play e devo aspettare l’uscita!!
12 dicembre 2009
#2
bella anteprima beta… ecco adesso una su dead space 2 piu’ qualche notizia su naruto …